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WEBINAR
「社交距離」下的虛擬世界:中國的遊戲、電競和直播產業
即使是不玩遊戲的人,也肯定會知道最近在全球大爆紅的switch遊戲動物森友會。事實上,電玩產業的規模非常巨大,市場規模已經超過10億美元,受疫情影響,人們持續保持社交距離且居家時間拉長,電玩也成為大家排憂解悶的重要途徑。截止2019年底,全球遊戲市場收入已經超過1500億美元,而其中45%來自智慧型手機和平板電腦上的手遊。在電玩產業中,電子競技,簡稱電競,在過去十年已經發展成一個重要的專業行業。全球電子競技收入估計在今年會超過10億美元,而中國目前佔其中的20%。本期webinar,我們將與大家分享「社交距離」下的虛擬世界:中國的遊戲、電競和直播產業。